lunes, 31 de marzo de 2014

Artefactos muggle en la vida mágica.


Para un mago, que haya vivido sin contacto con el mundo muggle, existirán artefactos muggle que le parecerán extraños. Y no es para menos, porque los muggles llevan una rutina libre de magia y usan en cambio una energía a la que llaman "electricidad" (lo que no saben es que, inadvertidamente, ellos también usan magia, pero de otro tipo, a la que llaman "ciencia").

Pero es de llamar la atención que, aún cuando existen artefactos desconocidos, tales como el extraño patito de hule, los magos usamos otros, los cuales surgieron del ingenio muggle en su afán de mejorar su vida sin magia, y que con ayuda de algunos hechizos se han convertido en casi indispensables para algunos magos.



lunes, 24 de marzo de 2014

Lord Voldemort vs. el Amor



La historia de Voldemort es constantemente repetida, pero también intrigante. El Señor Oscuro no tenía más armas tan poderosas jugando en su contra como el amor. Era un mago grande, y en su grandeza llevaba la perdición.Regresemos en el tiempo. Merope Gaunt, la ingenua bruja descendiente directa de Salazar Slytherin, se enamoró del muggle Tom Riddle. Su padre, adepto a la pureza racial mágica, jamás permitiría la unión.

lunes, 17 de marzo de 2014

Manual de supervivencia en Hogwarts Virtual No.2: Sickles


Ganar monedas es importante. Nos puede ayudar a conseguir herramientas para hacer más disfrutable nuestra estancia en HarryLatino, y también puede ayudarnos en nuestra carrera por los puntos.
Algunos juegos e incluso algunas galas te premian con sickles, que puedes canjear en el Tercer Piso.  El sistema monetario es el mismo que se describe en los libros de Harry Potter, con una equivalencia tal y como sigue:
17 sickles = 1 Galeón

lunes, 10 de marzo de 2014

Manual de supervivencia en Hogwarts Virtual No.1: Ganar Puntos




De verdad que esta semana quise poner una nueva manualidad, pero algo más se ha cruzado en mi camino: al respaldar el club, me deshice de contenidos importantes, pero esenciales para este club. ¿Y qué contenidos serán esos? pues los manuales de supervivencia en HarryLatino. Son los mismos que tuve en HV6, actualizados en HV7, y que ahora, una vez más, serán actualizados para comentar y agregar las novedades de HL para quienes son nuevos en estas cuestiones.
Por ahora nos centraremos en lo que es más importante para los primerizos: Ganar Puntos.


¿Cómo gano puntos?


Probablemente ya hayas preguntado esto en tu Sala Común o en el Gran Salón, y es posible que algunas de mis respuestas ya las hayas escuchado (o leído), pero más vale recordarlo.

- Comentar las noticias de El Profeta.

Lo más importante de esto es que, primero, debes leer la noticia. Tu comentario puede ser breve, pero no debe ser al azar, y debe mostrar tu punto de vista. Es muy importante, porque los prefectos revisan los comentarios y tienen la capacidad de eliminarlos si son inapropiados, si son spam, o simplemente porque es evidente que no se leyó la noticia. Puedes ganar 10 puntos por tu primer comentario en cada una de las últimas 10 noticias del Profeta.

lunes, 3 de marzo de 2014

Calaveras.

Poesía y sátira, escultura y dibujo.

El festejo a los muertos en México llega a parecer oscuro en la forma en que, en lugar de recordar con tristeza y oscuridad, es una fiesta colorida. Hay a quienes les parece atrevido, pero en ese tiempo se olvida el terror a morir y en cambio se hace burla de la muerte.
Una de las tradiciones que se hacen presentes son las Calaveras o Calaveritas (no se confundan con las calaveras de dulce), una pieza literaria en que se hace gala de las habilidades poéticas mientras que se hace burla o sátira de la situación actual de una persona que se haya distinguido por actitudes extrañas, o para remarcar los errores de las figuras públicas, aunque en muy raras ocasiones se realizan para regalarse a miembros de la familia.

Este elemento es tan esencial que el gobierno, las instituciones educativas y los grupos culturales realizan concursos en los que ganan las más ingeniosas, siempre que no pierdan el sentido poético fundamental de las Calaveras. En algunos periodos han sido prohibidas por su cáustico sentido del humor y por remarcar las faltas de los gobernantes en turno.


lunes, 24 de febrero de 2014

Días de muertos.

Tradición mexicana.

Después de un gran descanso, me paso por acá para poner un pequeño flash cultural sobre una de las tradiciones mexicanas más famosas. Puede ser que se me ocurra hacer más de una entrega, porque la tradición de por sí es antigua, y varía en algunas cosas dependiendo de la región del país, porque no se hacen las mismas cosas en la región desértica que en la zona costera, aunque en esencia los elementos permanecen casi en su totalidad.

Primero, las culturas prehispánicas / precolombinas (el término lo manejamos desde que estamos en la primaria, y con el en latinoamérica se agrupan a las culturas que existieron antes de la llegada de colón y la conquista española, además de que con eso se hace diferencia de las culturas que nacieron después, y las que aún existen en toda la región), eran culturas politeístas, y naturalmente veneraban a uno o más dioses de la muerte, y podían existir deidades por cada tipo de muerte o sus circunstancias, aunque estas últimas eran veneradas en regiones distintas, de forma local.


lunes, 17 de febrero de 2014

¡Hagamos una tarjeta 3-D!

Ya había mostrado en el club un método para hacer una tarjeta de Harry Potter, pero ahora traigo un método más sencillo, que da resultados similares.

Materiales:

-Cartulina, del tamaño que quieras que sea la tarjeta, doblada por la mitad.
-Cartulina amarilla, recortada en forma de círculo (de 5cm de diámetro)
-Cartulina blanca, recortada en forma de alas (puedes basarte en la imagen, o trazar las tuyas)
-Tijeras y/o navaja
-Lápiz para trazar las figuras
-Pegamento (líquido o de barra) Para que tus figuras no se despeguen, usa un pegamento líquido que no tenga demasiada agua, pues al humedecerse la cartulina tiende a deformarse o arrugarse.


martes, 1 de octubre de 2013

Códigos y claves: resolviendo misterios


¿Recuerdan la serie de códigos y claves? pues resulta que, mientras me sumergía en el universo de mi nueva serie favorita, descubrí que ellos utilizan códigos para ocultar textos y revelar un misterio.
La serie a la que me refiero es Gravity Falls, y en su emisión original en inglés lleva ocultas algunas frases durante las entradas y salidas de la serie. En la canción de entrada, al final, se escucha un susurro extraño y sin sentido. Si se escucha en reversa y lentamente, el susurro se transforma en una frase que sirve de guía para descifrar el misterio del episodio (una frase al final de los créditos finales).

sábado, 21 de septiembre de 2013

Cine: Las Ventajas de ser invisible.




Para estos momentos, la película en que actúa la bella Emma ya es historia antigua. Pero no por ello dejaría de reseñarla, sobretodo porque la ví este fin de semana y tuve el tiempo suficiente para digerirla y extraer suficientes argumentos para poder criticarla, aún cuando la crítica será a medias, porque apenas leeré el libro del que se basó la historia.

La película comienza advirtiéndonos que, primero, ninguno de los personajes conserva su nombre, y segundo, que "Ella" le aconsejó escribir las cartas y enviárselas a su "Querido Amigo". Con ello nos da una pista importante: estará contándolo todo desde su punto de vista, así que no habrá un desarrollo individual del resto de los personajes, sino que todo aspecto de la historia se centrará en el personaje principal.

sábado, 14 de septiembre de 2013

Estudios Muggles: Datos conocidos y no tan conocidos de la adaptación de Harry Potter al Cine.

  • Chris Columbus, el director de las primeras dos entregas, permitió que su hija Eleanor hiciera un cameo (aparición especial) en pantalla, tomando como personaje a uno de los pocos alumnos de los que conocemos por su nombre, y de los que durante el transcurso de la historia llegamos a conocer parte de su historia familiar: Susan Bones. Con ello se convierte en una de las pocas personas no inglesas en representar un personaje en las películas de Harry Potter.

sábado, 7 de septiembre de 2013

Estudios muggle: dando nueva vida a los objetos viejos


Probablemente no sea indiferente a un gran número de magos que, aún en el mundo mágico lleno de conjuros que resuleven la vida, existe la pobreza.
Y es que hay cosas que no se pueden obtener con simple magia, sino que deben ser intercambiadas por dinero (¿recuerdan la Ley de Gamp?).

Tomemos por ejemplo a la familia más famosa por ser grande, pelirroja y, para que no se escuche tan mal, escasa de recursos monetarios: los Weasley. Ésta familia ha tenido serios problemas desde antes que la conocieramos, y se niegan a aceptar ayuda externa, pero se las arreglan para no carecer de lo más básico.

miércoles, 19 de junio de 2013

Souvenirs

En esta área estarán publicados los regalos que 4 Casas ofrecerá a lo largo del curso. Para poder tenerlos, debajo de cada uno estarán publicados los accesos directos, para que copies los enlaces y los agregues a tu club.



Campaña "Por una pizarra libre de aturdidos"



http://i168.photobucket.com/albums/u184/oigmeckres/poster.png

La galería 4 casas


Los afiliados muestran sus habilidades



Tus creaciones pueden estar en la Galería. Envíame una lechuza con el enlace a tu imagen y aquí la verás.

El laberinto de David_Mago

David_Mago nos deja un recuerdo de su paso por HarryLatino. ¿Quieres Jugar?



Magia oscura. El origen de los males.



"
Las artes oscuras son numerosas, variadas, cambiantes e ilimitadas. Combatirlas es como luchar contra un monstruo de muchas cabezas al que cada vez que se le corta una, le nace otra aún más feroz e inteligente que la anterior. Están combatiendo algo versátil, mudable e indestructible"

El mago, después de formarse, elige un camino. No puede predecirse cuándo cambiará de una lado a otro. Dumbledore no pudo predecir el camino que tomaría aquél prodigio que rescató de un cruel orfanato. Después de todo, existen tantos magos oscuros que, seguramente podríamos comparar la saga pottérica con cualquiera saga cinematográfica de la ciencia ficción (Star Wars, por nombrar alguna).

El problema con la magia oscura es, que el mago la convierte en oscura una vez que decide causar daño a otros.

Crímenes mágicos. El lado terrorífico de la magia.



Estamos a punto de llegar a la noche más importante de todo mago o bruja, que es la noche de todos los santos (Halloween, All Hallows Eve, o como lo quieran llamar).

El tema de todo este més en todas las ciudades globalizadas y occidentalizadas es la noche de brujas (ven como sí es una fecha importante? hasta el nombre lo dice!), y además, las historias de terror y los criminales se convierten de pronto en inspiración para disfrazarse.

Así como en el mundo muggle existen criminales y crímenes, los magos, que tienen en sus manos el poder de manejar la magia, deben restringir el uso de su poder para asuntos prácticos que no dañen el equilibrio natural del mundo, y quien cruce esa línea, debe ser castigado o reprimido.

Dobles Agentes. La cosa se puso seria.







Después de perder un sábado de actualizaciones, estoy de regreso para exponer uno de mis tantos análisis sobre esta saga tan fascinante y llena de recursos (agradezco por ello a JK!).
Es por todos conocido el concepto de "doble agente", y siempre que se escucha el término, no puedo evitar imaginar rusos contra estadounidenses, o a James Bond, o una guerra en los cuarentas.
Nuestro diccionario de siempre, Wikipedia, define el término de la siguiente manera:

Arquetipos: un origen no tan mágico para los personajes y las historias que amamos.


En la literatura, un arquetipo es una metáfora común, es decir, un dibujo o idea que parece tener un sentido  universal. Es una idea de origen, que se repite, y que da origen a las más múltiples ideas. ¿Alguna vez pensaste en Harry Potter o Katniss Everdeen como Teseo? Pues de eso mismo tratan los arqutipos, ideas que generan otras ideas, y en este caso, personajes que generan otros personajes.

Ana Garralón se refiere a algunas razones por las que han surgido los arqutipos que más frecuentemente se usan:

- Existe una confrontación entre el bien y el mal, la suerte se contrapone con la adversidad, la felicidad con la infelicidad, el éxito con el fracaso, elementos entre los que el protagonista se mueve como el equilibrista en la barra de acrobacias: a punto de tenerlo todo y a punto de perderlo también todo. Como toda la historia de Harry Potter: cuando está a punto de conseguir un poco de felicidad llega algo que se la arrebata, su encuentro son Sirius y el asesinato de éste a manos de Bellatrix, su nueva relación con Ginny y su separación para partir en busca de las reliquias.

El racismo y la discriminación entre magos y muggles




En el mundo mágico y en el mundo muggle pasan cosas muy semejantes. Si nos ponemos a pensar un poco, el trato cruel con el que se "purificó" al pueblo alemán durante la Segunda Guerra Mundial y la forma en que se perseguía a los distintos magos "impuros" durante la Gran Guerra en el mundo mágico resultan tan similares que se te eriza la piel.
Durante una entrevista, en Julio de 2004, J.K. Rowling mencionó lo siguiente, respecto a una pregunta que le cuestionaba la razón de que existiera gente de "sangre mezclada":

Códigos y claves.

En este espacio publiqué distintos métodos de codificación de mensajes, para hacer de tus tarjetas de felicitación, tarjetas de San Valentín e incluso las notas que envías en clase todo un secreto que sólo tú y tu destinatario podrán leer.

El poeta.

Continuando con las celebraciones de este mes, les compartiré un método (romántico para algunos, cursi para otros) de ocultar mensajes. En realidad son dos métodos muy semejantes, pero muy sencillos (sobretodo si tienes esa habilidad de redactar poemas al tiempo que escribes, con versos perfectos *pluma a vuelapluma!*).

El método es muy simple: esconder un mensaje en un poema y la pista a tu destinatario será una clave numérica muy sencilla (pueden ser las cifras de su nacimiento o su numero telefónico).