miércoles, 10 de diciembre de 2014

Por el bien mayor. Dumbledore



Dumbledore era sin duda un mago grande, y tenía bajo su manga una gran lista de títulos ganados por puro talento, pero también una lista igual de larga de crímenes, cometidos o ideados, que probablemente ya olvidamos.

Desde antes de convertirse en el director de Hogwarts, Dumbledore ya estaba buscando el poder, y parafraseando, aceptaba que era peligroso otorgárselo.

Grindelwald, más ambicioso y sin ataduras psicológicas o familiares (la muerte de Arianna, y el bienestar de Aberforth), alimenta en Albus el ansia de poder.


Al leer las últimas entregas de la historia de Harry Potter, nos enteramos de la vida de Dumbledore, pero también ligamos otras historias que, unidas, nos llevan a descubrir una faceta más: la del cruel jugador de ajedrez.

Y eso es precisamente lo que Dumbledore es, un jugador de ajedrez, que utiliza a las personas como piezas en un complejo tablero, en el que sutilmente dirige a las demás personas para llegar al fin que él mismo desea: El bien mayor.

El contratar a Sybill Trelawney como profesora de Adivinación es uno de sus actos más desconcertantes, si consideramos que el propio Albus estaba considerando eliminar la asignatura de la curricula, pero eso también significaba que, después de una feliz coincidencia, tendría su propio oráculo a su disposición.

Severus Snape le serviría de espía doble, por su infatuación por Lily Potter, quien estaba por morir para cumplir la profecía de Trelawney. Dumbledore jamás consideró seriamente la protección de los Potter, pues permitió que Pettigrew fungiera como protector del secreto, lo que llevó a la muerte de los Potter a manos de Voldemort.

Después, al descubrir la traición, Sirius Black sigue a Pettigrew para vengarse, lo que resulta en el arresto de Black y el encierro en Azkaban. Dumbledore, quien se jacta de ser una persona que da segundas oportunidades, deja que Black continúe encerrado, mientras que hace lo posible por que Severus esté libre. Y cabe recordar que Albus estaba enterado del arreglo de los Potter y Black para que Pettigrew fuera el guardián.
  

   
Imagen: remusjohnslupin.tumblr.com

Mientras tanto, en la residencia Dursley, Harry Potter sufría abuso, y vivía en condiciones precarias, sin saber las condiciones en que murieron sus padres, y sufriendo el acoso de sus compañeros en la escuela. Una profecía justificaba para Albus el dejar a un pequeño niño con una familia que lo trataba como un estorbo del que no se podían deshacer. Recordemos que la propia Minerva McGonagall le preguntaba si creía que era correcto dejarlo con los Dursley.

Al llegar a la edad de entrar a Hogwarts, además permite que Harry se enfrente a los desafíos para conseguir la piedra filosofal, enfrentarse a la bestia que habitaba en la cámara de los secretos, viajar en el tiempo con el riesgo de alterarlo, participar en el Torneo de los Tres Magos con una edad inferior a la mínima, enfrentarse a Voldemort y a un grupo de mortífagos al lado de un grupo de estudiantes tan inexpertos como él mismo a la vez que sacrificaba la vida de Black, enfrentar a un Draco Malfoy asustado y afectado emocionalmente con hechizos experimentales que estabn escritos en un libro extraño, y por último, dejarlo morir, esperando que con ello se terminara el reinado de maldad de Voldemort.

Dumbledore estaba dispuesto a sacrificar las vidas que fueran necesarias con tal de lograr su objetivo, y el nuevo párrafo que ha salido a la luz nos ha demostrado esto mismo: Albus no era el mago bonachón y un poco loco que nosotros creíamos. Albus Dumbledore temía a la muerte.

Y por eso, Albus Dumbledore no pudo convertirse en el amo de las Reliquias.


Podría decirse que era un hombre con muchas máscaras, lleno de secretos y mentiras (si, Rita Skeeter solía ser una periodista seria, por lo que llega a ser acertada muchas veces), al que creíamos conocer, y realmente no llegamos a conocer completamente. Es un hombre que debe demasiadas explicaciones, y que seguramente no daría ninguna.

miércoles, 3 de diciembre de 2014

El otro ejército: Mortífagos y Carroñeros.


Voldemort era conocido por no confiar en otros para tareas muy importantes, pero era obvio que alguien tenía que hacer el trabajo sucio, y por eso desde su juventud fue afiliando a numerosos adeptos para esa misión.

En sus inicios, el grupo era conocido como los Caballeros de Walpurgis, en honor a la Noche de las Walpurgis, la cual se localiza en el calendario como el 30 de abril, en el punto opuesto a Halloween, y a la que se atribuye un aumento en la capacidad de producir hechizos y conjuros de magia oscura. Posiblemente operaba bajo la forma de un club, y sus operaciones fueron la base del futuro grupo de mortífagos.

Desde antes de conformar el grupo de mortífagos, los miembros antiguos de los Caballeros de Walpurgis ya realizaban tareas para Riddle, algunas de las cuales eran descubiertas pero no eran ligadas al grupo ni a Voldemort.

Los mortífagos se complacen en saber que entre sus filas no hay rastros de sangre muggle, con la excepción de Snape, y en su mayoría provienen de la Casa de Slytherin.

Este grupo se considera a sí mismo como el de los amigos de Voldemort, aunque no es posible que éste los considerara como tales, pues no confiaba ciegamente en la gran mayoría de estos, aunque existieran quienes fueron leales aún despues de la primer caída del Señor Tenebroso.

Cada uno de ellos lleva una marca en su brazo a modo de tatuaje, que sirve como forma de comunicación, la cual produce una sensación de quemadura cada vez que Voldemort los convoca presionando en una de ellas su varita, pues todas las marcas están conectadas entre sí.

Adicionalmente se les caracteriza por usar una máscara con forma de calavera, además de vestir completamente de negro. El uso de las máscaras es desechado o deja de ser mencionado tras el regreso de Voldemort, en un movimiento que demuestra la seguridad que tenía Voldemort de ganar la guerra, pues ahora es evidente durante la batalla de Hogwarts que ninguno de los mortífagos oculta su identidad.

Durante las dos guerras mágicas que luchó Voldemort, el límite de edad de admisión al grupo se nota reducido pues Draco Malfoy es incluído a temprana edad.

La marca tenebrosa, símbolo característico del grupo, es hecho aparecer en sitios en los que los mortífagos o el mismo Voldemort han realizado actos oscuros, o están por ocurrir, normalmente en casos de homicidio. El maleficio utilizado para convocar la marca tenebrosa es Mosmordre.


Después de la toma del Ministerio de Magia por parte de los mortífagos, y de la instalación de la Comisión de Registro de Hijos de Muggles, nace un nuevo grupo de aliados del grupo: los carroñeros.

La principal función de los carroñeros era el desahogo de tareas para las que los mortífagos desperdiciarían sus habilidades, tales como el rastreo de fugitivos (nacidos muggle y traidores a la sangre), y el acorralamiento y captura de quienes violaran el tabú al mencionar el nombre de Lord Voldemort.

Los carroñeros no portaban la marca tenebrosa, y se componían de distintos grupos repudiados por la mayoría de la población mágica.

Es obvio después de que Harry, Hermione y Ron son capturados que, en cierto momento, los carroñeros adquirieron poderes concedidos por el Ministerio de Magia, y por parte de los mortífagos, pues se menciona una lista, en la que revisan que los nombres de los prisioneros coincidan con los que están buscando, información que sólo sería exclusiva de los mortífagos.

Al final de la guerra se puede suponer que, al igual que en la primera ocasión, se realizaron juicios a los mortífagos, y que Draco Malfoy salió bien librado de ellos, tal vez bajo la premisa de haberse cambiado de bando durante el transcurso de la batalla, o por intercesión de Harry Potter, aunque también pudo aportar información que llevara a la captura de otros mortífagos.

En palabras de Dumbledore, los Mortífagos era una mezcla de débiles, cobardes, hambrientos de poder y otros más ansiosos por ejecutar crueles formas de magia, quienes veían en Voldemort una especie de líder que haría posible realizar sus más oscuros sueños.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Maldiciones y maleficios.

En el mundo mágico es terrible encontrarse con una maldición. Pueden sufrirse sus efectos durante años o pueden provocar la muerte de forma casi instantánea.

No todas las maldiciones son conocidas, porque no es común que se anuncien, sobretodo a los enemigos. Es más probable encontrar noticias sobre ellas una vez que han cobrado víctimas.

Algunas son muy famosas, y han gozado de ese status por años. Los magos egipcios podían imponer maldiciones tan poderosas que, hoy en día, hay magos que se ganan la vida rompiéndolas, lo que no es tarea fácil.

En la historia de Harry Potter no faltaron maleficios ni maldiciones, y para hacer un poco de memoria, a continuación enlisto algunas:

Mocomurciélago

La especialidad de Ginny Weasley, le cubre la cara de mocos al oponente, los cuales surgen de su nariz y toman la forma de murciélagos antes de atacarlo.

Oppugno
En la historia lo usa Hermione para atacar a Ronald con los pájaros que convocó con el encantamiento Avis.

Palalingua

Originalmente se llama Langlock, y pega la lengua al paladar. Harry la utiliza en Kreacher y Dobby.

Atalenguas

Moody la realiza en la Mansión de los Black para evitar una intrusión de Snape. Termina afectando al trio. La maldición se manifiesta en forma de aire frio que se abalanza sobre la persona y le da dificultad para hablar.

Babosas

Originalmente se llama Slugulus Eructo. Esta es probablemente más fácil de recordar, pues Ron la trata de realizar sobre Malfoy con resultados terribles. En el doblaje latino la llaman "traga caracol".


Geminio
Este hechizo, usado por Hermione, puede duplicar objetos. En la cámara de los Lestrange, es usado de manera que los objetos continúen duplicándose hasta sofocar o aplastar a los intrusos.

Flagrante
Esta maldición provoca que los objetos sean ardientes al tacto. En la cámara de los Lestrange, los objetos se duplicaban a la vez que provocaban quemaduras horribles al trio.

Sectumsempra

Harry lo aprende del libro de pociones del príncipe mestizo. El hechizo produce heridas que sangran y deja inconsciente al oponente.

Las maldiciones imperdonables ya son conocidas por todos, por sus efectos y las consecuencias que han tenido sobre gran parte de la población mágica.

¿Has escuchado de alguna otra maldición o maleficio que no haya enlistado?

domingo, 23 de noviembre de 2014

Firmas y avatares




¿Recuerdas el reto de las claves?
El premio a quien descifrara el código es una firma personalizada para uso en los foros, oficiales de HarryLatino o el que tú quieras. Algunos ejemplos de firmas que he realizado se encuentran a continuación.




Primer firma para las oficinas del Quisquilloso (¿puedes ver algo familiar?).


Firma navideña en alusión al proyecto del Hazlo Tú Mismo de Noviembre 2012




Juego de firmas (con avatar a juego) para friki, del Amigo Invisible del Quisquilloso.





Par de firmas tejonas para uno de los concursos del club de Concursos Hufflepuff






Firma en las oficinas del Quisquilloso (enero a septiembre 2013). ¿Notas algo familiar?



Firma en las oficinas del Quisquilloso (septiembre a diciembre 2013)



Firma para Tamarindo por descifrar la frase.



Firma para Jhanrot por descifrar la frase.

Firma en las oficinas del Quisquilloso (actual)





Si prestas atención a las firmas de arriba, observarás que practicamente hice un avatar a juego para cada una, excepto cuando mi afición por Gravity Falls empezó e hice un crossover de Harry Potter con Dipper Pines. Ese avatar lo usé hasta ayer que cambié mi firma y avatar en las oficinas.


Primer avatar en las oficinas



Avatar navidad 2012



Avatar post-navidad



Avatar crossover de Harry Potter y Gravity Falls











Avatar a juego con la firma de SW



























Avatar actual en las oficinas.

lunes, 12 de mayo de 2014

Literatura en internet: nuevas tendencias

Es común encontrar temas recurrentes en las mil y una historias que encuentras en libros, cine y televisión. Pero, ¿es que ya hemos agotado todas las posibilidades?
Mi respuesta es NO.

El problema de la actualidad es que nos estamos inundando con historias que agotan el tema de moda. ¿Recuerdan el fenómeno "Crepúsculo? Desde el boom de las historias de vampiros y hombres lobo surgieron infinidad de nuevas historias semejantes, incluso anteriores y de mejor calidad que la historia de Stephenie Meyer.


Durante el tiempo en que Harry Potter reinaba en las pantallas de cine, las historias de un trio de aventureros también resurgieron, y algunas se mantuvieron en el gusto de quienes vieron crecer la historia del niño mago.


lunes, 5 de mayo de 2014

Panemlatino ¡Capturas!


Este año se han lucido con el tema, y aunque no tengo lechuza para ver los cambios que sucedieron en ellas (como aquella ocasión en que eran pollos desplumados / pavos asados), aquí va lo que alcancé a capturar.

Mi avatar como Peeta


Mi avatar como Caesar Flickerman

lunes, 28 de abril de 2014

El extraño lenguaje muggle.


Términos cinematográficos.


Es tiempo de hablar de este tema, porque una vez más volvemos a estar inmersos en la espera por una nueva película basada en el mundo mágico, un universo en el que Harry Potter, Voldemort y Newt Scamander existieron. Y con las nuevas noticias que irán surgiendo, también surgirán palabras que, después de escucharlas por mucho tiempo, creemos entenderlas.
Por ello presento un "glosario" rápido de las palabras más usadas en noticias del cine.

lunes, 21 de abril de 2014

Atando paquetes. (¡también funciona en cajas de regalo!)


Hace unas semanas organizamos en casa un semi-maratón de las películas de Harry Potter, y vi que los paquetes con los regalos, y prácticamente las cajas que enviaban en el correo con lechuzas, se ataban en una manera singular, misma que he practicado muchas veces, y pensé que sería genial mostrar el método aquí.

En esta imagen puedes ver un paquete atado con el mismo método que aquí pongo.

lunes, 14 de abril de 2014

lunes, 7 de abril de 2014

Tarjeta navideña.


Materiales:
- Cartulina o papel de colores (tamaño carta)
- Lápiz
- Regla
- Tijeras o cutter
- Bolígrafo sin tinta o aguja de punta roma
- Pegamento
- Stickers para decorar


lunes, 31 de marzo de 2014

Artefactos muggle en la vida mágica.


Para un mago, que haya vivido sin contacto con el mundo muggle, existirán artefactos muggle que le parecerán extraños. Y no es para menos, porque los muggles llevan una rutina libre de magia y usan en cambio una energía a la que llaman "electricidad" (lo que no saben es que, inadvertidamente, ellos también usan magia, pero de otro tipo, a la que llaman "ciencia").

Pero es de llamar la atención que, aún cuando existen artefactos desconocidos, tales como el extraño patito de hule, los magos usamos otros, los cuales surgieron del ingenio muggle en su afán de mejorar su vida sin magia, y que con ayuda de algunos hechizos se han convertido en casi indispensables para algunos magos.



lunes, 24 de marzo de 2014

Lord Voldemort vs. el Amor



La historia de Voldemort es constantemente repetida, pero también intrigante. El Señor Oscuro no tenía más armas tan poderosas jugando en su contra como el amor. Era un mago grande, y en su grandeza llevaba la perdición.Regresemos en el tiempo. Merope Gaunt, la ingenua bruja descendiente directa de Salazar Slytherin, se enamoró del muggle Tom Riddle. Su padre, adepto a la pureza racial mágica, jamás permitiría la unión.

lunes, 17 de marzo de 2014

Manual de supervivencia en Hogwarts Virtual No.2: Sickles


Ganar monedas es importante. Nos puede ayudar a conseguir herramientas para hacer más disfrutable nuestra estancia en HarryLatino, y también puede ayudarnos en nuestra carrera por los puntos.
Algunos juegos e incluso algunas galas te premian con sickles, que puedes canjear en el Tercer Piso.  El sistema monetario es el mismo que se describe en los libros de Harry Potter, con una equivalencia tal y como sigue:
17 sickles = 1 Galeón

lunes, 10 de marzo de 2014

Manual de supervivencia en Hogwarts Virtual No.1: Ganar Puntos




De verdad que esta semana quise poner una nueva manualidad, pero algo más se ha cruzado en mi camino: al respaldar el club, me deshice de contenidos importantes, pero esenciales para este club. ¿Y qué contenidos serán esos? pues los manuales de supervivencia en HarryLatino. Son los mismos que tuve en HV6, actualizados en HV7, y que ahora, una vez más, serán actualizados para comentar y agregar las novedades de HL para quienes son nuevos en estas cuestiones.
Por ahora nos centraremos en lo que es más importante para los primerizos: Ganar Puntos.


¿Cómo gano puntos?


Probablemente ya hayas preguntado esto en tu Sala Común o en el Gran Salón, y es posible que algunas de mis respuestas ya las hayas escuchado (o leído), pero más vale recordarlo.

- Comentar las noticias de El Profeta.

Lo más importante de esto es que, primero, debes leer la noticia. Tu comentario puede ser breve, pero no debe ser al azar, y debe mostrar tu punto de vista. Es muy importante, porque los prefectos revisan los comentarios y tienen la capacidad de eliminarlos si son inapropiados, si son spam, o simplemente porque es evidente que no se leyó la noticia. Puedes ganar 10 puntos por tu primer comentario en cada una de las últimas 10 noticias del Profeta.

lunes, 3 de marzo de 2014

Calaveras.

Poesía y sátira, escultura y dibujo.

El festejo a los muertos en México llega a parecer oscuro en la forma en que, en lugar de recordar con tristeza y oscuridad, es una fiesta colorida. Hay a quienes les parece atrevido, pero en ese tiempo se olvida el terror a morir y en cambio se hace burla de la muerte.
Una de las tradiciones que se hacen presentes son las Calaveras o Calaveritas (no se confundan con las calaveras de dulce), una pieza literaria en que se hace gala de las habilidades poéticas mientras que se hace burla o sátira de la situación actual de una persona que se haya distinguido por actitudes extrañas, o para remarcar los errores de las figuras públicas, aunque en muy raras ocasiones se realizan para regalarse a miembros de la familia.

Este elemento es tan esencial que el gobierno, las instituciones educativas y los grupos culturales realizan concursos en los que ganan las más ingeniosas, siempre que no pierdan el sentido poético fundamental de las Calaveras. En algunos periodos han sido prohibidas por su cáustico sentido del humor y por remarcar las faltas de los gobernantes en turno.


lunes, 24 de febrero de 2014

Días de muertos.

Tradición mexicana.

Después de un gran descanso, me paso por acá para poner un pequeño flash cultural sobre una de las tradiciones mexicanas más famosas. Puede ser que se me ocurra hacer más de una entrega, porque la tradición de por sí es antigua, y varía en algunas cosas dependiendo de la región del país, porque no se hacen las mismas cosas en la región desértica que en la zona costera, aunque en esencia los elementos permanecen casi en su totalidad.

Primero, las culturas prehispánicas / precolombinas (el término lo manejamos desde que estamos en la primaria, y con el en latinoamérica se agrupan a las culturas que existieron antes de la llegada de colón y la conquista española, además de que con eso se hace diferencia de las culturas que nacieron después, y las que aún existen en toda la región), eran culturas politeístas, y naturalmente veneraban a uno o más dioses de la muerte, y podían existir deidades por cada tipo de muerte o sus circunstancias, aunque estas últimas eran veneradas en regiones distintas, de forma local.


lunes, 17 de febrero de 2014

¡Hagamos una tarjeta 3-D!

Ya había mostrado en el club un método para hacer una tarjeta de Harry Potter, pero ahora traigo un método más sencillo, que da resultados similares.

Materiales:

-Cartulina, del tamaño que quieras que sea la tarjeta, doblada por la mitad.
-Cartulina amarilla, recortada en forma de círculo (de 5cm de diámetro)
-Cartulina blanca, recortada en forma de alas (puedes basarte en la imagen, o trazar las tuyas)
-Tijeras y/o navaja
-Lápiz para trazar las figuras
-Pegamento (líquido o de barra) Para que tus figuras no se despeguen, usa un pegamento líquido que no tenga demasiada agua, pues al humedecerse la cartulina tiende a deformarse o arrugarse.